Классы - это специализации вашего базового класса рабочий в Stonehearth. Модернизируя своих рабочих в новый класс, они получат доступ к специальным способностям, которые предоставляет каждый класс. На данный момент не все классы реализованы и не определены все их конкретные навыки, но каждый класс будет каким-то образом способствовать защите или расширению вашего поселения. Дополнительные классы также могут быть добавлены в игру через моды.
Никогда не назначайте профессии всем поселенцам, иначе они перестанут строить и рыть шахты!
На текущий момент (Alpha 0.19.0 develop 687) в игре присутствуют следующие классы:
- Рабочий (Worker) рубит деревья, копает, переносит и устанавливает вещи, а также строит здания. Каждый поселенец вначале является рабочим. Только этот класс и кузнец способны рыть шахты.
- Портной (Weaver). Им может стать любой рабочий, которому вы дадите веретено. Он может построить свою мастерскую , в которой будет шить одежду, делать нити, ткань и декорации. Также позволяет создавать обработанную кожу из шкур и лёна.
- Каменщик (Mason) . Поселенец которому вы дадите молоток и зубило станет каменщиком. Так же как и портной он может построить свою мастерскую. В ней он делает строительные части, молот кузнеца, поварёшку, гончарный нож, каменную булаву, фурнитуру и декорации.
- Пехотинец (Footman). Поселенцу, которого вы хотите сделать пехотинцем нужно дать деревянный меч. Он будет патрулировать территорию вокруг поселения, тренируя свои навыки. Только он носит оружие и броню.
- Фермер (Farmer). Поселенец с мотыгой станет фермером, только который может делать фермы, сажать и собирать растения.
- Пастух (Shepherd). Ловца 3 уровня или выше можно повысить с помощью посоха. Он будет собирать овец на пастбище, которых в дальнейшем можно автоматически стричь или зарезать по команде.
- Ловец (Trapper) на отмеченных вами территориях будет расставлять ловушки(не требуют ресурсов) и убивать попавшихся животных, получая еду и шкуры. Ловцом станет любой поселенец с ножом. С повышением уровня ловец сможет приручать некоторых животных.
- Плотник (Carpenter) строит свою мастерскую, в которой делает фермерскую мотыгу, деревянный меч, палку травника, молоток каменщика, ткацкое веретено, посох пастуха, деревянную мебель, и декорации.
- Кузнец (Blacksmith) выплавляет в своей мастерской металлы, оружие, нож зверолова, пилу плотника и броню.
- Гончар (Potter) заменяет плотника в пустынном биоме. Изначально доступен Детям Райи. Но другие фракции также могут обучить рабочего на гончара. Его предметы обладают повышенной стоимостью.
- Травник (Herbalist) Создаёт из трав различные тоники, для жителей.
- Лучник (Archer) Атакует врагов с помощью лука или арбалета
- Церковник (Сleric) Лечит бойцов прямо во время боя и атакует противников магией
- Повар (Cook) производит еду из овощей, мяса и яиц, а так же корм для животных пастуха. Как и обычный фермер может собирать урожай, но не может сажать культуры выше первого уровня.
- Инженер (Engineer) Создает разнообразную механизированную мебель и ловушки
- Рыцарь (Knight) Пехотинцу которого вы хотите сделать Рыцарем нужно дать Рыцарский щит
- Геомант (Geomancer) Создаёт големов-помощников и магические блоки
- Пивовар (Brewer) Варит пиво
Классы, находящиеся в разработке:
- Алхимик (Alchemist)
- Дрессировщик (Animal Trainer)
- Повелитель зверей (Beastmaster)
- (Big Game Hunter)
- Мастер пивоварения (Brewmaster)
- Охотник (Hunter)
- Кузнец магмы (Magma Smith)
- Лекарь (Physician)
- Скотовод (Rancher)
Всего под вашем контролем может быть от 10 до 80 поселенцев (20 по умолчанию), настроить это можно во вкладке Gameplay, верхний ползунок. Не рекомендуется ставить значение выше 18, в версиях alpha 15 и ниже значения выше 18 приводят к значительному падению FPS, даже на сильнейших машинах, в более поздних версиях проверенно не было.
Данная страница предоставляет быстрый доступ ко всем классам поселенцев.
Всего: 15