Stonehearth вики
Advertisement

Классы - это специализации вашего базового класса рабочий в Stonehearth. Модернизируя своих рабочих в новый класс, они получат доступ к специальным способностям, которые предоставляет каждый класс. На данный момент не все классы реализованы и не определены все их конкретные навыки, но каждый класс будет каким-то образом способствовать защите или расширению вашего поселения. Дополнительные классы также могут быть добавлены в игру через моды.

Никогда не назначайте профессии всем поселенцам, иначе они перестанут строить и рыть шахты!

На текущий момент (Alpha 0.19.0 develop 687) в игре присутствуют следующие классы:

  1. Рабочий (Worker) рубит деревья, копает, переносит и устанавливает вещи, а также строит здания. Каждый поселенец вначале является рабочим. Только этот класс и кузнец способны рыть шахты.
  2. Портной (Weaver). Им может стать любой рабочий, которому вы дадите веретено. Он может построить свою мастерскую , в которой будет шить одежду, делать нити, ткань и декорации. Также позволяет создавать обработанную кожу из шкур и лёна.
  3. Каменщик (Mason) . Поселенец которому вы дадите молоток и зубило станет каменщиком. Так же как и портной он может построить свою мастерскую. В ней он делает строительные части, молот кузнеца, поварёшку, гончарный нож, каменную булаву, фурнитуру и декорации.
  4. Пехотинец (Footman). Поселенцу, которого вы хотите сделать пехотинцем нужно дать деревянный меч. Он будет патрулировать территорию вокруг поселения, тренируя свои навыки. Только он носит оружие и броню.
  5. Фермер (Farmer). Поселенец с мотыгой станет фермером, только который может делать фермы, сажать и собирать растения.
  6. Пастух (Shepherd). Ловца 3 уровня или выше можно повысить с помощью посоха. Он будет собирать овец на пастбище, которых в дальнейшем можно автоматически стричь или зарезать по команде.
  7. Ловец (Trapper) на отмеченных вами территориях будет расставлять ловушки(не требуют ресурсов) и убивать попавшихся животных, получая еду и шкуры. Ловцом станет любой поселенец с ножом. С повышением уровня ловец сможет приручать некоторых животных.
  8. Плотник (Carpenter) строит свою мастерскую, в которой делает фермерскую мотыгу, деревянный меч, палку травника, молоток каменщика, ткацкое веретено, посох пастуха, деревянную мебель, и декорации.
  9. Кузнец (Blacksmith) выплавляет в своей мастерской металлы, оружие, нож зверолова, пилу плотника и броню.
  10. Гончар (Potter) заменяет плотника в пустынном биоме. Изначально доступен Детям Райи. Но другие фракции также могут обучить рабочего на гончара. Его предметы обладают повышенной стоимостью.
  11. Травник (Herbalist) Создаёт из трав различные тоники, для жителей.
  12. Лучник (Archer) Атакует врагов с помощью лука или арбалета
  13. Церковник (Сleric) Лечит бойцов прямо во время боя и атакует противников магией
  14. Повар (Cook) производит еду из овощей, мяса и яиц, а так же корм для животных пастуха. Как и обычный фермер может собирать урожай, но не может сажать культуры выше первого уровня.
  15. Инженер (Engineer) Создает разнообразную механизированную мебель и ловушки
  16. Рыцарь (Knight) Пехотинцу которого вы хотите сделать Рыцарем нужно дать Рыцарский щит
  17. Геомант (Geomancer) Создаёт големов-помощников и магические блоки
  18. Пивовар (Brewer) Варит пиво

Классы, находящиеся в разработке:

  1. Алхимик (Alchemist)
  2. Дрессировщик (Animal Trainer)
  3. Повелитель зверей (Beastmaster)
  4. (Big Game Hunter)
  5. Мастер пивоварения (Brewmaster)
  6. Охотник (Hunter)
  7. Кузнец магмы (Magma Smith)
  8. Лекарь (Physician)
  9. Скотовод (Rancher)

Всего под вашем контролем может быть от 10 до 80 поселенцев (20 по умолчанию), настроить это можно во вкладке Gameplay, верхний ползунок. Не рекомендуется ставить значение выше 18, в версиях alpha 15 и ниже значения выше 18 приводят к значительному падению FPS, даже на сильнейших машинах, в более поздних версиях проверенно не было.

Данная страница предоставляет быстрый доступ ко всем классам поселенцев.

Вернутся на главную

Всего: 15

Advertisement